AI 工作流 · 一人公司方法论
一个人 + 一套 AI 工作流 + 商业判断 = 一家公司。
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AI 项目

已上线 · 2026-10-04 更新 · 持续补充中

如何做 FDE · 2026 年 10 月实操指南

FDE(前沿部署工程师 / AI 操盘手)是 2026 年硅谷最舍得花钱的岗位,也是个体最现实的 AI ToB 生意。综合李一舟课程实录与 20+ 篇可核查公开信源:为什么是现在、三条路线、三步推进法、获客定价与 30 天行动清单。打开 FDE 实操指南 →

已上线 · 2026-10-04 更新 · 持续补充中

GEO 实战指南:如何让 AI 搜索引用你

一份关于「被 AI 检索到」的深度调研:AI 怎么决定引用谁、中文五大 AI 平台信源偏好对照、企业与个人 IP 的 GEO 操作手册、30 天行动清单——页面本身就是一次完整的 GEO 实践。打开 GEO 实战指南 →

已上线 · 2026-10-17 更新 · 快速更新中

大模型斩杀线

大模型能力 × 价格对比榜:用 Artificial Analysis 最新榜单数据重画「斩杀线」——看谁在同能力下被价格斩杀、谁失去了定价权,附最近 30 天模型大战与各家官方价格表。打开大模型斩杀线 →

已上线 · 2026-10-04 更新 · 不定期更新

Harness 现状报告

Harness(马具)= 套在 AI Agent 身上的约束执行系统,2026 年的新主战场。从 OpenAI 命名「Harness Engineering」到 DevDay 把它做成 API,从小红书生产级复盘到个人玩家打法:八个月时间线、246 个仓库审计数字、大厂格局表与工程共识,来源全部标注。打开 Harness 现状报告 →

长期项目 · 持续迭代中

AI 加持自媒体

你猜吧自媒体矩阵背后的执行系统:从选题到发布,每个环节都有明确的「人做什么、AI 做什么」的分工——人负责方向、判断和最终品控,AI 负责检索、初稿、改写、排版、多平台分发和数据回收。看各平台账号与精选内容 →

人 定选题
AI 调研与素材
AI 初稿与改写
人 品控定稿
AI 排版分发
AI 数据复盘
已上线 · 多平台在架

AI 参与制作的游戏

游戏工作室的作品全部由 AI 工作流参与制作与测试,已发布到 4399、TapTap 等平台。去游戏子站看看 →

开发中 · 暂未开放

羽毛球 AI 分析

把多年打球攒下的技术动作与训练数据交给 AI 拆解:去球馆前把任务布好,回来就能拿到可量化、可复盘的训练反馈——用计算机视觉和数据分析实现。

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自媒体矩阵

自媒体也是 AI 工作流的一条产线:全网同名「你猜吧AI」,最新 3 条视频已同步五个视频平台。